Fotografia de Nilson Rocha
Até aqui tínhamos criado um protótipo horizontalizado do nosso jogo-espetáculo. Uma espécie de esboço com o objetivo de testar o seu funcionamento de modo geral, de ter uma idéia do todo de uma partida-apresentação. Começamos hoje um processo de verticalização do processo de game design. Ou seja, iniciamos um aprofundamento em cada aspecto, nesse caso do comportamento da atriz-jogadora em relação aos elementos da dança do ventre. No ensaio de hoje, o véu foi o elemento da vez. Trabalhamos com ele em duas das três partes em que este (e qualquer outro dos objetos) pode ser utilizado. Experimentamos e definimos quais as ações, os estados corporais e emocionais que este objeto pode desencadear em momentos diferentes do espetáculo.
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